Opções de inscrição
Programação e Robótica na Escola
Este projeto, da responsabilidade da Direção-Geral da Educação, visa:
- promover a integração de tecnologias no desenvolvimento curricular nas várias áreas disciplinares;
- promover as atividades de programação e a robótica para o desenvolvimento de competências e aprendizagens em contexto educativo;
- incentivar à adoção da metodologia de trabalho de projeto - recolher, analisar, selecionar, resolver problemas, tomar decisões adequadas, justificar essas decisões numa dimensão interdisciplinar, aliando os saberes teóricos e práticos;
- incentivar ao desenvolvimento de desafios, problemas ou projetos, que resultem de um trabalho conjunto, com impacto nas aprendizagens de diferentes domínios e de forma articulada com o currículo e entre as diversas áreas disciplinares;
- partilhar conhecimento/experiências;
- promover a inovação educativa associada à
utilização da tecnologia.